A.2D動(dòng)畫系統(tǒng)
B.骨骼動(dòng)畫系統(tǒng)
C.即時(shí)動(dòng)畫系統(tǒng)
D.人物動(dòng)畫系統(tǒng)
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B.Doom引擎
C.Unreal引擎
D.Torque引擎
A.WorldEditorCreator
B.WorldEditor
C.WorldEditorInspector
D.MissionAreaEditor
如下代碼段:
ReferenceDistance=20.0;
MaxDistance=100.0;
這兩句代碼表示()
A.在距離20-100以內(nèi)都能聽見,而且聲音有漸變
B.在距離100以內(nèi)都能聽見,20以內(nèi)聲音有漸變
C.在距離100以內(nèi)都能聽見,20-100以內(nèi)有漸變
D.在距離20-100以內(nèi)都能聽見,20-100以內(nèi)有漸變
A.OpenGL
B.OpenAL
C.glu2d3d
D.wrap_oal
A.alxListenerf()
B.alxPlay()
C.expandFilename()
D.exec()
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