A.游戲動(dòng)畫(huà)渲染開(kāi)銷(xiāo)比影視動(dòng)畫(huà)高B.游戲動(dòng)畫(huà)需要接收用戶(hù)輸入C.游戲動(dòng)畫(huà)和影視動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面采樣原理不一樣D.游戲動(dòng)畫(huà)需要實(shí)時(shí)處理游戲邏輯
A.屏幕空間遮蔽B.路徑跟蹤C.屏幕空間反射D.輻射度
A.方向光B.點(diǎn)光C.聚光燈D.圖像光照