最新試題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
應對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
以下哪些是設計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
關于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
關于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
關于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
人工智能在游戲中主要的應用方向有哪些?()
題型:多項選擇題