A.游戲戰(zhàn)力排行榜前100名
B.圍棋、國(guó)際象棋的排名
C.電子競(jìng)技排位排名
D.體育競(jìng)技的排名
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.高可用的日志系統(tǒng)需要考慮的方面很多,建議選擇成熟的開(kāi)源日志系統(tǒng)使用
B.需要考慮日志的可配置,分級(jí)分表打印日志,并且有開(kāi)關(guān)控制
C.日志記得越多越好,這樣有利于查詢(xún)問(wèn)題
D.需要考慮日志系統(tǒng)的效率,不阻塞游戲,支持多線(xiàn)程
A.鑒權(quán),驗(yàn)證帳號(hào)和密碼正確性
B.白名單和黑名單控制
C.游戲戰(zhàn)斗邏輯
D.返回服務(wù)器列表
A.筆畫(huà)信息
B.拼音信息
C.視覺(jué)信息
D.字符信息
A.遺傳算法
B.A*算法
C.模擬退火
D.模特卡洛搜索
A.玩游戲
B.游戲內(nèi)容生成
C.玩家建模,體驗(yàn)衡量
D.通用智能
最新試題
以下哪幾個(gè)因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢(shì)?()
關(guān)于剛性階層動(dòng)畫(huà),以下說(shuō)法正確的是()。
光在什么情況下,傳播會(huì)繞過(guò)小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
凸包與凸包之間的碰撞檢測(cè)適用什么算法?()
關(guān)于三渲二動(dòng)畫(huà),以下說(shuō)法正確的是()。
開(kāi)發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀(guān)點(diǎn)是錯(cuò)誤的?()
以下哪個(gè)不是物理引擎用的物理體?()
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
可以用以下哪種方法可以判斷射線(xiàn)與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()