A.表現(xiàn)及時性B.數(shù)據(jù)一致性C.開發(fā)維護工作量D.可以為了用戶體驗犧牲一致性
A.玩家數(shù)量B.網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展C.玩法類型D.硬件的發(fā)展
A.動畫混合是通過對矩陣進行混合運算的B.動畫混合的目的是在已有的動畫片段基礎(chǔ)上創(chuàng)造更多的動畫表現(xiàn)C.動畫混合的運算包含加法運算和乘法運算D.動畫混合可以同時混合兩個或者兩個以上動畫片段