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問答題
【簡(jiǎn)答題】游戲互動(dòng)由幾個(gè)部分組成。
答案:
1、虛擬環(huán)境用戶與用戶任務(wù):包括虛擬環(huán)境用戶、運(yùn)動(dòng)和位移、目標(biāo)的選擇、目標(biāo)的操作、虛擬環(huán)境用戶任務(wù);
2、虛擬...
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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述視點(diǎn)在游戲中的應(yīng)用。
答案:
在電影的手法中也有第一人稱視點(diǎn)和第三人稱視點(diǎn)。
為了避免造成游戲者的困惑和游戲概念的混淆,在一個(gè)游戲中一般不要...
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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述剪輯在游戲中的應(yīng)用。
答案:
剪輯在電影創(chuàng)作中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,沒有剪輯就沒有現(xiàn)代電影藝術(shù)。
在游戲中由于交互性的限制,剪輯手法較少應(yīng)用...
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