A、繪圖紙外觀工具 B、繪圖紙外觀輪廓 C、編輯多個幀 D、繪圖紙外觀標(biāo)記
A.在運動路徑上開一個小口,設(shè)置動畫對象的起始點和終止點重合。 B.在【屬性】面板中設(shè)置旋轉(zhuǎn)參數(shù)為“CCW”。 C.讓兩個關(guān)鍵幀上的動畫對象在同一位置上。 D.上述方法都可以。
A.對齊方式 B.邊距 C.縮進 D.行間距
A.用鼠標(biāo)拖曳汽車作曲線運動 B.為汽車所在圖層添加一個普通層 C.將汽車畫的歪歪扭扭 D.為汽車所在圖層添加一個運動引導(dǎo)層
A.1 B.2 C.3 D.4
A、變形點最初與對象的左上角端點對齊 B、變形點的表現(xiàn)形式是一個小“圓圈”。 C、對于實例,在默認情況下,變形點是該實例對應(yīng)元件的坐標(biāo)原點 D、變形點可以移動到任意位置,可以在對象上面,也可以移動到對象外部
A.對視頻進行移動 B.對視頻進行復(fù)制 C.對視頻進行剪切 D.對視頻進行查看和播放
A、2種 B、3種 C、4種 D、5種