A.對齊方式
B.邊距
C.縮進(jìn)
D.行間距
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A.在文本框中雙擊選擇單詞
B.在要選定區(qū)域的文本,開始位置單擊,然后按住SHIFT鍵
C.按CTRL+A鍵選定文本塊內(nèi)的內(nèi)部文本
D.以上說法都不可以
A.橫排文本(從左到右)
B.橫排文本(從右到左)
C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)
A.字符間距
B.字符顏色
C.字符家族
D.對齊方式
A.FSCROLLBAR.SETSMALLSCROL=10
B.FSCROLLBAR.SETLARGESCROLL=10
C.SCROLLBARCOUNT=10
D.ROWCOUNT=10
A.DISTRIBUTIVE(分布式)該選項在創(chuàng)建動畫時所產(chǎn)生的中間形狀將平滑而不規(guī)則
B.ANGULAR(規(guī)則式)該選項在創(chuàng)建動畫時將在中間形狀中保留明顯的角和直線
C.ANGULAR(規(guī)則式)選項不適用于包含尖角和直線的形狀
D.選擇了ANGULAR(規(guī)則式)選項,而形狀漸變動畫中的形狀卻不包含角線,則FLASH將返回DISTRIBUTIVE(分布式)選項
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最新試題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標(biāo)位置。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>