多項(xiàng)選擇題在Flash中能夠創(chuàng)建的元件類型主要有哪三種?()
A、圖形
B、按鈕
C、動畫
D、影片剪輯
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1.單項(xiàng)選擇題下列哪個不是Flash可以設(shè)置的字體屬性?()
A、字體
B、樣式
C、顏色
D、行間距
2.單項(xiàng)選擇題下面哪個方法不屬于Date(日期)對象?()
A、getDate()
B、getDay()
C、getMonth()
D、getMinute()
3.單項(xiàng)選擇題以下的幾種面板中,哪一種是不能區(qū)別舞臺上實(shí)例的?()
A、元件實(shí)例屬性檢查器
B、對齊面板
C、信息面板
D、電影資源管理器
4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于優(yōu)化文本和字體的說法錯誤的是:()
A、限制字體的數(shù)量
B、盡量多使用嵌入字體
C、對于“嵌入字體”選項(xiàng),只選擇需要的字符
D、限制字體樣式的數(shù)量
5.單項(xiàng)選擇題以下操作不能使Flash退出元件編輯模式的是:()
A、單擊EditEditDocument
B、單擊繪圖工具箱上的任意一個工具
C、單擊位于舞臺頂端的信息欄左面Back按鈕
D、單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的場景名
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最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
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()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
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在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
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題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
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使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項(xiàng)選擇題