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每日一練
章節(jié)練習(xí)
三維動畫章節(jié)練習(xí)(2019.11.12)
來源:考試資料網(wǎng)
1
Raytracing、Refraction和Reflection中哪一個是反射率?()
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2
當(dāng)物體被使用Parent約束后,哪些屬性可以被約束?()
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3
Cylinder是哪種基本物體()。
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4.判斷題
不封閉二維圖形的第一點可以是圖形上的任何一點。()
參考答案:
錯誤
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5.名詞解釋
分鏡動畫
參考答案:
參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據(jù)Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。
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6
關(guān)于粒子系統(tǒng)說法正確的是()。
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7
polygons模塊下,Mesh命令中的Smooth有什么用?()
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8
以下說法正確的是()。
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9
在樣條線的編輯中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一個Lock Handles選項,該選項下面又有兩個單選按鈕Alike和All。下面的敘述與這兩個按鈕有關(guān),請指出其中正確的敘述。()
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10.填空題
一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為()、()與()三個部分。
參考答案:
前期制作;動畫片段制作;后期合成
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