A.Lock Handles的All選項作用于一個節(jié)點時,使Bezier Corner節(jié)點的兩個手柄被鎖定,拖拽一個就影響另外一個。
B.Lock Handles的All選項作用于多個節(jié)點的時候,使Bezier Corner節(jié)點的所有手柄被鎖定,拖拽其中一個就影響所有的。
C.Lock Handles的Alike選項對于一個節(jié)點也有作用。
D.當(dāng)Lock Handles的Alike選項作用于多個節(jié)點的時候,如果拖拽一個進入手柄的切線或者一個離開手柄的切線,所有同類手柄都受影響。
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A.節(jié)點
B.樣條線
C.線段
D.面
A.3ds max的File/Import命令不能夠通過局域網(wǎng)輸入其他計算機里的文件。
B.3ds max的File/Export命令不能輸出3DStudio的PRJ文件。
C.3ds max的File/Export命令不能輸出ASC文件。
D.3ds max的File/Export命令不能輸出ASE文件。
A.3ds max6的File/Import命令能夠輸入AutoCAD的DWG文件。
B.3ds max6的File/Import命令不能輸入AutoCAD的DXF文件。
C.3ds max6的File/Import命令不能輸入3DStudio的PRJ文件。
D.3ds max6的File/Import命令不能輸入AdobeIllstrator的AI文件。
A.切換到頂視圖的快捷鍵是T
B.切換到左視圖的快捷鍵是F
C.切換到右視圖的快捷鍵是F
D.切換到用戶視圖的快捷鍵是U
A.Max
B.Dxf
C.Dwg
D.3ds
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最新試題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
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引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
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