最新試題
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>
Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關(guān)系,同一層級的對象間,排在上方的對象會(huì)蓋住排在下方的對象。
在調(diào)試項(xiàng)目過程中,可以通過添加Debug.Log(對象)語句來跟蹤變量的當(dāng)前值。