單項(xiàng)選擇題?Unity腳本中GetComponent()函數(shù)的作用()。

A.調(diào)用游戲?qū)ο?br/>B.調(diào)用資源對(duì)象
C.調(diào)用預(yù)制件
D.調(diào)用Component類(lèi)的GetComponent函數(shù)來(lái)獲取GameObject上的組件


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2.單項(xiàng)選擇題?AnimatorController動(dòng)畫(huà)機(jī)控制器有什么作用?()

A.對(duì)已有的Animation動(dòng)畫(huà)片段進(jìn)行邏輯連接
B.添加關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
C.可以修改外部導(dǎo)入的角色動(dòng)畫(huà)動(dòng)作
D.可以創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫(huà)