A.Action Safe(活動安全框)
B.Title Safe(標(biāo)題安全框)
C.Word safe(文字安全框)
D.User safe(用戶安全框)
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A.三維
B.三點五維
C.四維
D.五維
A.Parent(父對象)
B.Offset(偏移)
C.Local(局部)
D.Grid(柵格)
A.復(fù)制的新物體和原對象顏色不一樣
B.復(fù)制的新物體不可選擇,只能做參考
C.修改其中一個物體的基本參數(shù)時另外一個物體也會一并修改
D.不會復(fù)制新的物體
A.在視圖操作中,縮放視圖的操作是長按Alt+鼠標(biāo)左鍵同時移動鼠標(biāo)
B.在視圖操作中,平移視圖的操作是長按鼠標(biāo)中鍵同時移動鼠標(biāo)
C.在視圖操作中,平移視圖的操作是長按Alt+Ctrl 同時移動鼠標(biāo)
D.在視圖操作中,平移視圖的操作是長按Alt+Shift 同時移動鼠標(biāo)
A.法線可以隨意移動、加粗、加長甚至可以切斷分為兩段
B.法線是垂直于線,垂直于面的
C.法線在最終渲染時是不顯示的
D.當(dāng)面的法線背向視圖或攝像機時,這個面是顯示黑色或透明
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最新試題
爪類動物在快速跑步時四腿全離地,一個跑步循環(huán)采用()
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點。
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
電影機械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運動。
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。