單項選擇題波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
A.角落
B.線段
C.受力點
D.空間
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1.單項選擇題人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運動。
A.平行
B.交替
C.同步
D.交叉
2.單項選擇題相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
A.較高
B.較低
C.相似
D.相同
3.單項選擇題黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴肅、()等性格。
A.可愛
B.恐怖
C.慈祥
D.喜感
4.單項選擇題第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
A.約翰
B.彼得
C.埃米爾
D.華特
5.單項選擇題動畫設計中形態(tài)最基本的構成單位是()
A.點
B.線
C.面
D.體
最新試題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項選擇題
數(shù)字圖像處理技術,是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:單項選擇題
可變形封套隨著同一層次中穿過關節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項選擇題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設計可以分為正面跑、側面跑和背面跑。
題型:判斷題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關節(jié)抬腿,膝關節(jié)和踝關節(jié)隨時彎曲,導致兩腿交替前行,從而產生身體的不斷向前運動。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
麥克古爾效應發(fā)現(xiàn),當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題