A.在視圖操作中,縮放視圖的操作是長按Alt+鼠標(biāo)左鍵同時移動鼠標(biāo)
B.在視圖操作中,平移視圖的操作是長按鼠標(biāo)中鍵同時移動鼠標(biāo)
C.在視圖操作中,平移視圖的操作是長按Alt+Ctrl 同時移動鼠標(biāo)
D.在視圖操作中,平移視圖的操作是長按Alt+Shift 同時移動鼠標(biāo)
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A.法線可以隨意移動、加粗、加長甚至可以切斷分為兩段
B.法線是垂直于線,垂直于面的
C.法線在最終渲染時是不顯示的
D.當(dāng)面的法線背向視圖或攝像機(jī)時,這個面是顯示黑色或透明
A.插件管理器
B.坐標(biāo)軸中心
C.凍結(jié)變換
D.參數(shù)歸零
A.生物建模
B.建筑
C.工業(yè)模型
D.其他
A.布爾
B.倒角
C.合并點
D.分離面
A.合并
B.擠出
C.加線
D.分離
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最新試題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動。
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計死亡時的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
在騰空最高位置時女生的頭發(fā)最()