判斷題unity3D游戲引擎使用過(guò)程中,Resources.load加載后的游戲?qū)ο?,就直接在游戲中顯示。()
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最新試題
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
題型:判斷題
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在PC端發(fā)布時(shí),Player Settings面板下的()參數(shù)項(xiàng)用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認(rèn)圖標(biāo)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Unity支持的Animation動(dòng)畫(huà)類(lèi)型分別是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題