最新試題
Canvas Scaler組件負責(zé)屏幕適配,該選項給出的適配模式包括()。
()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
Fog中()是從攝像機視角觀察霧的變化,距離攝像機越遠,霧看起來起越濃。
動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權(quán)重的變化”來實現(xiàn)的。
在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。