多項選擇題Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
A.類人動畫Humanoid
B.傳統(tǒng)動畫Legacy
C.逐幀動畫clip
D.通用動畫Generic
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2.多項選擇題Canvas Scaler組件負責屏幕適配,該選項給出的適配模式包括()。
A.自由匹配(free size)
B.隨屏幕大小縮放(Scale With Screen Size)
C.固定物理大?。–onstant Physical Size)
D.固定像素大小(Constant Pixel Size)
3.單項選擇題Rigidbody組件中,勾選()屬性可以開啟重力。
A.Is Kinematic
B.Detection
C.Mass
D.Use Gravity
4.單項選擇題在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時,組件當碰撞器使用。
A.Material
B.Center
C.Size
D.IsTrigger
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最新試題
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
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以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
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畫布內UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關系,同一層級的對象間,排在上方的對象會蓋住排在下方的對象。
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()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
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