最新試題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題
關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題
下列哪個技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項選擇題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項選擇題