單項選擇題()是設計不偏離主題的一個重要手段,它能夠防止由于設計人員不切實際的想法而使設計偏離主題。
A、設計文檔
B、開發(fā)文檔
C、主題文檔
D、概念文檔
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1.單項選擇題創(chuàng)造交互式故事的游戲設計者常用的兩個概念是非線性和()的故事敘述。
A、線性的
B、連續(xù)
C、跳躍
D、循環(huán)
2.單項選擇題游戲會好玩,最主要的基本原理就是游戲與玩家之間的()。
A、聯(lián)系性
B、交互性
C、互動性
D、連動性
3.單項選擇題從現(xiàn)在的市場對游戲的評價來看,可以把劇情分成兩派,一派是無劇情的刺激性游戲,另一派是有劇情的()游戲。
A、感觀性
B、體驗性
C、創(chuàng)新性
D、懸念性
4.單項選擇題游戲劇本分為,小說改編的劇本、原創(chuàng)劇本以及()。
A、原創(chuàng)劇情發(fā)展式劇本
B、動畫改編劇本
C、漫畫改編劇本
D、電影改編漫畫
5.單項選擇題音樂作品反復的修訂,是一個多次循環(huán)的過程,其中最后一個階段是()。
A、試聽
B、得出意見
C、書面整理
D、反饋修改的過程
最新試題
言論凈化深度學習方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項選擇題
應對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項選擇題
人工智能在游戲中主要的應用方向有哪些?()
題型:多項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題