最新試題
畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關(guān)系,同一層級的對象間,排在上方的對象會蓋住排在下方的對象。
在Run Ball游戲中,實(shí)現(xiàn)Loading場景進(jìn)度條的加載,沒用到()。
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
()才是混音操作的實(shí)際執(zhí)行者。
Rigidbody組件中,勾選()屬性可以開啟重力。