多項(xiàng)選擇題下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/strong>
A.Text
B.Image
C.Cube
D.Button
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1.單項(xiàng)選擇題在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。
A.Export Package
B.Import Package→Custom Package
C.Open
D.Refresh
2.單項(xiàng)選擇題在PC端發(fā)布時,Player Settings面板下的()參數(shù)項(xiàng)用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認(rèn)圖標(biāo)。
A.Icon
B.Default Cursor
C.Cursor Hotspot
D.Default Icon
3.多項(xiàng)選擇題加載對象有多種加載方式,分別是()。
A.網(wǎng)絡(luò)加載
B.內(nèi)存加載
C.磁盤加載
D.文件加載
5.多項(xiàng)選擇題Unity游戲可以跨平臺運(yùn)行在()平臺。
A.WebGL
B.iOS
C.Android
D.Windows
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最新試題
Unity編輯器提供了()技術(shù)用來動態(tài)地加載/卸載資源。
題型:單項(xiàng)選擇題
Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認(rèn)的三個區(qū)域類型包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
()才是混音操作的實(shí)際執(zhí)行者。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Run Ball游戲中,實(shí)現(xiàn)Loading場景進(jìn)度條的加載,沒用到()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
題型:判斷題
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
加載對象有多種加載方式,分別是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
題型:多項(xiàng)選擇題
Canvas Scaler組件負(fù)責(zé)屏幕適配,該選項(xiàng)給出的適配模式包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題