A.Game B.Scene C.Inspector D.Project
A.物理系統(tǒng) B.動畫系統(tǒng) C.腳本-系統(tǒng) D.渲染系統(tǒng)
A.unity3D B.cocos2D C.虛幻4 D.visualStudio
最新試題
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時,組件當碰撞器使用。
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
在導(dǎo)航網(wǎng)格處理非連接狀態(tài)時,要使用哪個組件使物體能通過?()