單項選擇題在導航網格處理非連接狀態(tài)時,要使用哪個組件使物體能通過?()
A.Agent
B.Nav Mesh Obstacle
C.Off Mesh Link
D.Nav Mesh Agent
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2.多項選擇題Navigation Object面板的Navigation Area參數用于設定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認的三個區(qū)域類型包括()。
A.Mask遮罩
B.NotWalkable不可行走區(qū)域
C.Walkable可行走區(qū)域
D.Jump跳躍層
3.多項選擇題以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
A.由第三方三維軟件導入的FBX格式模型文件
B.在Animation窗口下創(chuàng)建的時間線上面的多個關鍵幀
C.外部導入的音、視頻文件
D.保存在Assets文件夾下的*.anim文件
4.多項選擇題導入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項卡。
A.Rig
B.Model
C.Animation
D.Materials
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()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
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