單項選擇題使用unity3D引擎過程中,我們可以通過下面的那句代碼為對象添加組件。()
A.BroadcastMessage
B.GetComponents
C.GetComponentsInChildren
D.AddComponent
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1.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,下面GameObject的哪一個方法可以用來顯示隱藏對象。()
A.CompareTag
B.SetActive
C.GetComponentsInChildren
D.SendMessage
2.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,GameObject.CompareTag()能使用的參數(shù)類型是()。
A.double
B.float
C.string
D.class