單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎過程中,GameObject.CompareTag()能使用的參數(shù)類型是()。
A.double
B.float
C.string
D.class
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1.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎過程中,從下面選項(xiàng)中選出來,獲取組件的泛型方法是()。
A.GetComponent<T>()
B.GetComponent()
C.AddComponent()
D.AddComponent<T>()
2.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎過程中,通過那個屬性可以獲取屏幕的高寬比。()
A.Camera.aspect
B.Camera.main
C.Camera.fieldOfView
D.Camera.farClipPlane
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最新試題
在PC端發(fā)布時,Player Settings面板下的()參數(shù)項(xiàng)用于設(shè)置游戲可執(zhí)行文件的默認(rèn)圖標(biāo)。
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