單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,如何使游戲物體具有物理效果?()
A.添加剛體
B.添加碰撞器
C.添加剛體和觸發(fā)器
D.添加剛體和碰撞器
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1.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,導(dǎo)入某一命名空間的關(guān)鍵字是()。
A.use
B.import
C.using
D.include
2.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,C#中所有的值類型都直接繼承自()。
A.object
B.ValueType
C.int
D.string