單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過程中,如果希望類的某個方法能夠在派生類中進(jìn)一步進(jìn)行改進(jìn),以處理不同的派生類的需要,則應(yīng)將該方法聲明成()。

A.sealed方法
B.public方法
C.virtual方法
D.override方法


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1.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過程中,下倆哪個是屬性是Transform中不包含的?()

A.Position
B.Rotaiton
C.Scale
D.Height

2.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過程中,下列哪個不是Mathf類中的方法。()

A.Lerp
B.Slerp
C.Clamp
D.Ceil