單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過(guò)程中,下倆哪個(gè)是屬性是Transform中不包含的?()
A.Position
B.Rotaiton
C.Scale
D.Height
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1.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過(guò)程中,下列哪個(gè)不是Mathf類中的方法。()
A.Lerp
B.Slerp
C.Clamp
D.Ceil
2.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過(guò)程中,下面關(guān)于Awake函數(shù)的描述正確的是()。
A.當(dāng)腳本實(shí)例被加載時(shí)進(jìn)行調(diào)用
B.Awake函數(shù)的執(zhí)行順序晚于Start函數(shù)
C.Awake函數(shù)里不可以初始化變量
D.在腳本實(shí)例的生命周期內(nèi)可以被調(diào)用多次
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Unity編輯器提供了()技術(shù)用來(lái)動(dòng)態(tài)地加載/卸載資源。
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