單項選擇題“數(shù)學游戲教學的基本方法”中,體現(xiàn)“做中學”特質(zhì)的方法是()
A.猜想
B.操作
C.競爭
D.觀察
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1.單項選擇題“算法多樣化”是課程改革的創(chuàng)新之舉,一改傳統(tǒng)計算教學中算法單一的局面。但在教學實踐中,卻經(jīng)常出現(xiàn)教師一味追求算法多樣化的情形,對算法只求量上的“多”,學生展示同一思維層面的算法,教師一概叫好,并不管思維水平是否有提升,算法雖多,卻沒有適時優(yōu)化,浪費了不少時間。這顯示了計算教學中的何種弊?。ǎ?/a>
A.刻意追求情境創(chuàng)設,忽視“計算味”的體現(xiàn)
B.竭力索要算法多樣化,忽略算法最優(yōu)化
C.盲目看重計算結果,淡化基礎訓練
D.大搞題海戰(zhàn)術,卻不注重算理的理解和算法的掌握
2.單項選擇題學生在學習時,通過比較教科書上和實際生活中各種三角形的邊長之和,進行初步的歸納活動,屬于概念形成的()。
A.辨認階段
B.分化階段
C.類化階段
D.抽象階段