單項(xiàng)選擇題
請(qǐng)問(wèn)輸出的X和Y的值分別是多少?()
A.x=521,y=520
B.x=521,y=20
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)對(duì)靜態(tài)類描述正確的是哪個(gè)?()
A.關(guān)鍵字static修飾類,靜態(tài)類不能被繼承;靜態(tài)類一般用于工具類;只能包含靜態(tài)成員和常量
B.靜態(tài)類需要被實(shí)例化,可以使用new來(lái)創(chuàng)建靜態(tài)類的實(shí)例;可以被繼承,不能包含靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)
2.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)對(duì)this和base描述正確的是哪個(gè)?()
A.base代表當(dāng)前實(shí)例只能訪問(wèn)基類的受保護(hù)成員
B.this代表當(dāng)前實(shí)例,調(diào)用當(dāng)前實(shí)例成員,隱藏相似名稱成員

最新試題
Mechanim動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)既可以勝任交互式動(dòng)畫(huà)的制作,也可以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)的2D動(dòng)畫(huà)制作。
題型:判斷題
在調(diào)試項(xiàng)目過(guò)程中,可以通過(guò)添加Debug.Log(對(duì)象)語(yǔ)句來(lái)跟蹤變量的當(dāng)前值。
題型:判斷題
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運(yùn)行時(shí),每幀計(jì)算并更新實(shí)時(shí)燈光。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時(shí),組件當(dāng)碰撞器使用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題