問答題簡述單機(jī)游戲。
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4.單項(xiàng)選擇題二維數(shù)組A按行順序存儲(chǔ),其中每個(gè)元素占1個(gè)存儲(chǔ)單元。若A[1][1]的存儲(chǔ)地址為420,A[3][3]的存儲(chǔ)地址為446,則A[5][5]的存儲(chǔ)地址為()。
A.470
B.471
C.472
D.473
5.單項(xiàng)選擇題從一個(gè)長度為100的順序表中刪除第30個(gè)元素時(shí),需向前移動(dòng)的元素個(gè)數(shù)是()。
A.30
B.70
C.71
D.69
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下面哪個(gè)光源不是分析光源?()
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。
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DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問題?()
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哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項(xiàng)選擇題
應(yīng)對后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
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關(guān)于剛性階層動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
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凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
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關(guān)于骨骼動(dòng)畫的混合,以下說法正確的是()。
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言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
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游戲邏輯層的機(jī)器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項(xiàng)選擇題