A.動畫混合是通過對矩陣進行混合運算的B.動畫混合的目的是在已有的動畫片段基礎上創(chuàng)造更多的動畫表現(xiàn)C.動畫混合的運算包含加法運算和乘法運算D.動畫混合可以同時混合兩個或者兩個以上動畫片段
A.能夠解決人物關節(jié)處的裂縫問題B.蒙皮指的就是在骨骼上進行模型網(wǎng)格的構建C.每個頂點關聯(lián)的所有骨骼權重值之和必定等于1D.蒙皮計算的目的是求出頂點在目標姿勢下的骨骼空間位置
A.屬于逐幀動畫類型B.主要動畫屬性包含:位移、旋轉、縮放C.動畫數(shù)據(jù)較少D.美術制作比較靈活