A、target
B、property
C、string
D、value
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A、場(chǎng)景
B、幀
C、按鈕
D、影片剪輯
A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、trace
A、鉛筆
B、刷子
C、鋼筆
D、橢圓
A、圖形元件
B、聲音元件
C、影片剪輯元件
D、按鈕元件
A、在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,元件實(shí)例的類(lèi)型是不能改變的。
B、在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,圖形元件是不能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果的。
C、在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,應(yīng)用元件可以減小Flash文件的大小。
D、在動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,可以引用大量的外部素材。
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最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。