A、鉛筆
B、刷子
C、鋼筆
D、橢圓
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你可能感興趣的試題
A、圖形元件
B、聲音元件
C、影片剪輯元件
D、按鈕元件
A、在動畫的制作過程中,元件實例的類型是不能改變的。
B、在動畫的制作過程中,圖形元件是不能實現(xiàn)動畫效果的。
C、在動畫的制作過程中,應用元件可以減小Flash文件的大小。
D、在動畫的制作過程中,可以引用大量的外部素材。
A、運動補間動畫的創(chuàng)建對象可以是元件實例、群組、文本、位圖以及圖形形狀。
B、運動補間動畫可以實現(xiàn)的效果是同一個對象的屬性的變化,如位移、縮放、Alpha值、色彩變化等,實例“光掠過文字效果”就是應用了運動補間動畫的色彩變化來實現(xiàn)的。
C、運動補間動畫在制作時可以實現(xiàn)運動的緩沖效果。
D、運動補間動畫在制作過程中,在一個補間幀中只能實現(xiàn)一個對象的運動。
A、制作形狀補間動畫時,為了更好的控制形變過程,可以先添加形狀提示,再創(chuàng)建形狀補間動畫。
B、制作遮罩動畫時,一個遮罩層不能同時遮罩多個被遮罩層。
C、在制作遮罩動畫時,遮罩層中對象的顏色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此實現(xiàn)動畫的模糊過渡效果。
D、在制作運動補間動畫時,會將關(guān)鍵幀中的圖形形狀自動轉(zhuǎn)變?yōu)樵嵗?/p>
A、選中幀,單擊快捷鍵F10。
B、選中幀,然后選擇“修改”/“時間軸”/“翻轉(zhuǎn)幀”。
C、選中幀,然后單擊鼠標右鍵,選擇“翻轉(zhuǎn)幀”。
D、選中幀,然后選擇“插入”/“時間軸”/“翻轉(zhuǎn)幀”。
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最新試題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。