多項(xiàng)選擇題AS腳本可以加在哪些元素中()

A、場(chǎng)景
B、幀
C、按鈕
D、影片剪輯


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1.多項(xiàng)選擇題下列命令哪些是fscommand函數(shù)中所包含的()。

A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、trace

3.多項(xiàng)選擇題下列可以添加動(dòng)畫效果的元件是()。 

A、圖形元件
B、聲音元件
C、影片剪輯元件
D、按鈕元件

4.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于Flash動(dòng)畫的創(chuàng)建正確的是()。

A、在動(dòng)畫的制作過(guò)程中,元件實(shí)例的類型是不能改變的。
B、在動(dòng)畫的制作過(guò)程中,圖形元件是不能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果的。
C、在動(dòng)畫的制作過(guò)程中,應(yīng)用元件可以減小Flash文件的大小。
D、在動(dòng)畫的制作過(guò)程中,可以引用大量的外部素材。

5.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫,說(shuō)法正確的是()。

A、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建對(duì)象可以是元件實(shí)例、群組、文本、位圖以及圖形形狀。
B、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)的效果是同一個(gè)對(duì)象的屬性的變化,如位移、縮放、Alpha值、色彩變化等,實(shí)例“光掠過(guò)文字效果”就是應(yīng)用了運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫的色彩變化來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫在制作時(shí)可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的緩沖效果。
D、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫在制作過(guò)程中,在一個(gè)補(bǔ)間幀中只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)。