單項選擇題使用unity3D引擎過程中,通過那個屬性可以獲取屏幕的高寬比。()
A.Camera.aspect
B.Camera.main
C.Camera.fieldOfView
D.Camera.farClipPlane
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1.多項選擇題使用unity3D引擎過程中,AudioSource類提供的方法有哪些?()
A.isPlaying
B.Pause
C.Play
D.Stop
2.多項選擇題使用unity3D引擎過程中,選出來Input類提供的屬性()。
A.acceleration
B.anyKey
C.mousePosition
D.GetAxis
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最新試題
首次打開Build Setting對話框時,場景列表為空白狀態(tài),未添加到列表內(nèi)的場景可以通過代碼動態(tài)加載。
題型:判斷題
Direction Light平行光可置于任意位置,沒有距離的概念,但它有方向性,通過旋轉(zhuǎn)平行光可以實現(xiàn)光影的轉(zhuǎn)換。
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Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
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在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。
題型:多項選擇題
Max Distance表示聲音停止衰減的距離,超過此距離之后,聲音將保持與監(jiān)聽器之間距離Max Distance單位時的音量,不再衰減。
題型:判斷題