A.可以滿足幾何不變性要求。
B.有更大的自由度來控制曲線、曲面的形狀。
C.不便于處理斜率無窮大的情形。
D.易于用向量和矩陣表示幾何變量,簡化了計算。
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A.面是二維幾何元素,是形體上一個有限、非零的區(qū)域,由一個外環(huán)和若干個內(nèi)環(huán)界定其范圍。
B.一個面可以沒有內(nèi)環(huán),但必須有且只有一個外環(huán)。
C.環(huán)是有有序的有向邊(直線段或曲線段)組成的面的封閉邊界,環(huán)中的邊可以相交。
D.體素是可以用有限個尺寸參數(shù)定形和定位的立體。
A.區(qū)域編碼法適合于大多數(shù)線段與窗口相交的情況。
B.區(qū)域編碼法的目的是為了讓計算機能快速地判斷一條線段與窗口的關(guān)系。
C.區(qū)域編碼法通過討論線段兩端點的編碼的邏輯與的結(jié)果和該線段的可見性關(guān)系。
D.舍棄窗口外的字線段,只要用交點的坐標(biāo)值代替被舍棄端點的坐標(biāo)即可實現(xiàn)。
A.象素是均勻分布的。
B.所畫的線應(yīng)是直的,且有精確的起點和終點。
C.所顯示的亮度應(yīng)沿直線不變,且與直線的長度和方向無關(guān)。
D.生成速度沒有特別要求。
A.線框模型不能明確給出定點與形體之間的關(guān)系,是真實物體的高度抽象。
B.表面模型使形體與表面一一對應(yīng),能定義形體究竟位于形體的那一側(cè)。
C.實體模型包含了實體所需的較多信息,如幾何信息、拓撲信息。
D.實體模型能有效確定實體存在某一側(cè)的點。
A.交換過程中,點的y坐標(biāo)保持不變,而坐標(biāo)值發(fā)生線性變化
B.平行于X軸的線段變換后仍平行于X軸
C.平行于Y軸的線段變化后仍平行于Y軸
D.X軸上的點在變換過程中保持不變,其余點在變換后都平移了一段距離
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