單項(xiàng)選擇題當(dāng)二維圖形沿X軸進(jìn)行錯(cuò)切變換時(shí),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A.交換過(guò)程中,點(diǎn)的y坐標(biāo)保持不變,而坐標(biāo)值發(fā)生線性變化
B.平行于X軸的線段變換后仍平行于X軸
C.平行于Y軸的線段變化后仍平行于Y軸
D.X軸上的點(diǎn)在變換過(guò)程中保持不變,其余點(diǎn)在變換后都平移了一段距離


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1.單項(xiàng)選擇題在下列有關(guān)B樣條曲線的敘述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的敘述為()

A.B樣條曲線的形狀和位置與坐標(biāo)系的選擇無(wú)關(guān)。
B.B樣條曲線的凸包區(qū)域比同一組控制頂點(diǎn)定義的Bezier曲線的凸包要小。
C.由平面內(nèi)n+1個(gè)控制點(diǎn)構(gòu)成的B樣條曲線p(t)的特征多邊形,在該平面內(nèi)的任意一條直線與p(t)的交點(diǎn)個(gè)數(shù)不多于該直線和特征多邊形的交點(diǎn)個(gè)數(shù)。
D.若一節(jié)點(diǎn)向量中的各節(jié)點(diǎn)均不相同,則k次B樣條曲線在節(jié)點(diǎn)處為k次連續(xù)。

2.單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)Bezier曲線性質(zhì)的敘述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的結(jié)論為()

A.Bezier曲線可用其特征多邊形來(lái)定義。
B.Bezier曲線不一定通過(guò)其特征多邊形的各個(gè)頂點(diǎn)。
C.Bezier曲線兩端點(diǎn)處的切線方向必須與其特征折線集(多邊形)的相應(yīng)兩端線段走向一致。
D.n次Bezier曲線,在端點(diǎn)處的r階導(dǎo)數(shù),只與r個(gè)相鄰點(diǎn)有關(guān)。

3.單項(xiàng)選擇題曲線分為規(guī)則曲線和自由曲線,以下為自由曲線的是()

A.漸開(kāi)線
B.雙曲線
C.雙曲線
D.等高線

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)直線的掃描轉(zhuǎn)換算法中,下列說(shuō)法正確的是()

A.Bresenham算法主要是通過(guò)借助于一個(gè)決策變量d的正負(fù)符號(hào),來(lái)確定下一個(gè)該亮點(diǎn)的象素點(diǎn)。
B.Bresenham算法中決策變量的計(jì)算式與上一次決策變量的正負(fù)無(wú)關(guān)。
C.DDA算法主要利用整數(shù)進(jìn)行計(jì)算,其效率較高。
D.DDA算法不需要計(jì)算直線的斜率,但Bresenham算法需要。

5.單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與計(jì)算幾何之間的關(guān)系是()

A.學(xué)術(shù)上的同義詞
B.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)以計(jì)算幾何為理論基礎(chǔ)
C.計(jì)算幾何是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的前身
D.兩門(mén)毫不相干的學(xué)科

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在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過(guò)顯示器觀看圖形。

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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()

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在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()

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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題