單項(xiàng)選擇題()透視適合表現(xiàn)范圍廣,縱深感強(qiáng)、莊嚴(yán)的室內(nèi)外場(chǎng)景。
A.平形
B.成角
C.傾斜
D.魚眼
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1.單項(xiàng)選擇題()動(dòng)物飛行動(dòng)作快而急促,常有短暫的停頓,翅膀煽動(dòng)的頻率較高,很少用雙腳交替行走,常常是用雙腳跳躍前進(jìn)。
A.雀類
B.雁類
C.闊翼類
D.鷹類
2.單項(xiàng)選擇題物體的投影主要由自然光和人工光造成,其中自然光主要指日光和()
A.月光
B.燈光
C.火光
D.電光
3.單項(xiàng)選擇題一個(gè)矩形物體在成角透視的情況下有()個(gè)消失點(diǎn)。
A.一個(gè)
B.二個(gè)
C.三個(gè)
D.0個(gè)
4.單項(xiàng)選擇題透視是將三維立體空間的物體表現(xiàn)在()空間內(nèi)。
A.三維
B.二維
C.四維
D.平面
5.單項(xiàng)選擇題繪制大俯視角度或超高層建筑的場(chǎng)景時(shí),適合用()透視去表現(xiàn)。
A.一點(diǎn)
B.兩點(diǎn)
C.三點(diǎn)
D.曲線
最新試題
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
題型:判斷題
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
題型:判斷題
動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
題型:判斷題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
題型:判斷題