單項(xiàng)選擇題

我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行燈光烘焙的時(shí)候需要物體設(shè)置為()。

A.perspective
B.Layerout
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D.Inspector

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