多項選擇題如果我們了解動物,那么我們就可以根據()的不同,把同樣的知識運用到不同的動物身上。
A.體型大小
B.重量
C.身體結構
D.接觸位置
E.走路的時間節(jié)點
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1.多項選擇題肯·哈里斯和阿特·巴比特認為跳舞中最重要的因素是()的上下移動。
A.雙腳
B.身體
C.手
D.臀部
E.頭部
2.多項選擇題下列關于壓力和重量的說法正確的有()。
A.停止一個物體的運動需要使用多大力氣就表明它有多重
B.一個動作的速度會決定衣角擺動的幅度有多大
C.人物可以在一個動作中身體各部位統(tǒng)一移動
D.“動作跟隨”是主要動作的結果,并由主要動作產生
E.我們真正能夠表示重量的方式是通過動作
3.多項選擇題長腿的人物“追趕”式奔跑動畫一般情況下用()。
A.3格
B.4格
C.5格
D.6格
E.7格
4.多項選擇題下列關于跑步動作的說法正確的是()。
A.在“正?!钡呐苤校瑑芍桓觳惨苿拥姆较蛳喾?br/>B.在快跑中可以讓腳下打滑,但在走路中不能這樣做
C.在快跑的動畫中,諸多位置應稍微重疊以便讓眼睛有足夠時間辨認
D.在“現實”中,人跑得越快,身體就越往前傾,但必須一直保持平衡
5.多項選擇題下列關于走路動畫的說法正確的有()。
A.最好盡量把人物簡化
B.最好讓人物在畫紙或屏幕上多走幾步
C.可以做成腳在原地往后滑的這種循環(huán)式的走路動作
D.可以畫一個腳和身體循環(huán)的走路動作,但是別忘了讓胳膊和頭分開運動
E.要讓大腦集中在一個往前邁步的有趣的行走姿勢上
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如果要在整個動面的末尾延長幾幀,可以先選中要延長到的()
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