A.最好盡量把人物簡化
B.最好讓人物在畫紙或屏幕上多走幾步
C.可以做成腳在原地往后滑的這種循環(huán)式的走路動作
D.可以畫一個腳和身體循環(huán)的走路動作,但是別忘了讓胳膊和頭分開運動
E.要讓大腦集中在一個往前邁步的有趣的行走姿勢上
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A.助手的任務(wù)是做些不太重要的細(xì)節(jié)工作以便讓動畫師騰出手完成更多工作
B.助手不等于沒頭沒腦的繪畫機器
C.電腦能做出完美的中間畫,但無法代替助手的工作
D.助手依靠電腦程序生產(chǎn)的動作,繪制有生氣的動畫
E.好的助手會起到畫龍點睛的作用
A.必要時可以用三個好的中間畫掩蓋住兩個差的中間畫
B.兩個好的中間畫和三個差的中間畫可以勉強過關(guān)
C.如果把一個小原畫或過渡位置弄錯,那么所有的中間畫就全都錯了
D.動畫師提供標(biāo)尺的目的是保證中間畫的外形一致
E.動畫師永遠(yuǎn)不要把連續(xù)繪制三張中間畫的工作布置給助手
A.木偶奇遇記》
B.恐龍葛蒂》
C.小鹿斑比》
D.米老鼠和唐老鴨》
E.小尼莫夢境歷險》
A.薩烏馬特洛普視覺暫留玩具
B.費那基斯陶視鏡
C.“生命之輪”
D.普拉克辛視鏡
E.手翻書
A.角色本身
B.聲音類型
C.如何表現(xiàn)
D.聲畫剪輯準(zhǔn)則
E.剪輯師的習(xí)慣
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最新試題
引導(dǎo)層不從影片中輸出,所以它不會增加文件的()
動作的擠壓與拉伸程度控制要參照角色特征和()
幀是時間軸的()
動畫的慢入和慢出設(shè)計能使一個物體從一個姿勢逐漸地加速或()
主動作的力度是把握預(yù)備動作力度的()
形狀漸變就是將一個形狀轉(zhuǎn)換至另一個形狀的()
通過對動畫節(jié)奏的調(diào)節(jié),創(chuàng)作者可以控制動作()
()是非常非常重要的,對一切都要進(jìn)行調(diào)查研究直到把它們掌握得一清二楚,不要自以為是地工作。
幀標(biāo)簽與影片數(shù)據(jù)同時()
在動作面板中有兩種模式選擇,一個是腳本助手模式,另一個是()