單項選擇題Unity3D引擎使用過程中,以下類count的屬于()屬性。class My{inti;intcount{set{i=value;}}}
A.只讀屬性
B.只寫屬性
C.可讀可寫屬性
D.不可讀,不可寫屬性
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1.單項選擇題Unity3D引擎使用過程中,下面有關腳本生命周期的函數(shù)描述錯誤的是()。
A.Start函數(shù)執(zhí)行晚于Awake函數(shù)
B.LateUpdate函數(shù)每幀都會被調(diào)用
C.Update函數(shù)執(zhí)行晚于LateUpdate函數(shù)
D.Update函數(shù)執(zhí)行早于LateUpdate函數(shù)
2.單項選擇題Unity3D引擎使用過程中,Material類的那個屬性可以獲得材質(zhì)的紋理。()
A.color
B.renderQueue
C.mainTexture
D.mainTextureOffset