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以下哪些是繼承(直接或者間接)組件(Component)類的unity3D中的組件。()
A.GameObject
B.RigidBody
C.Material
D.Mesh
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OnGUI中可以作為容器的UI是哪一個?()
A.GUI.BOX
B.TextField
C.Button
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OnGUI中的可以作為輸入組件的是()。
A.GUI.BOX
B.TextField
C.Button
D.Toggle
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