判斷題Particle System組件上的曲線不能直接編輯,需要打開粒子編輯器對(duì)話框才能編輯。
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2.單項(xiàng)選擇題在Unity中,下面關(guān)于其它粒子模塊功能說法錯(cuò)誤的是()
A.Sub Emitters粒子在出生、碰撞、消亡等三個(gè)時(shí)刻生成其他的粒子
B.Collision粒子發(fā)生碰撞的模塊,僅支持3D類型的碰撞
C.External Forces用來縮放控制外力的倍增系數(shù)
D.Color By Speed可以讓顏色隨速度變化而變化
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Fog中()是從攝像機(jī)視角觀察霧的變化,距離攝像機(jī)越遠(yuǎn),霧看起來起越濃。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
題型:多項(xiàng)選擇題
Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
題型:多項(xiàng)選擇題
使用導(dǎo)航網(wǎng)格尋路經(jīng)常會(huì)遇到阻擋,這時(shí)可利用自定義層,在導(dǎo)航運(yùn)行時(shí)根據(jù)條件滿足與否顯示或隱藏通路的阻擋,重新設(shè)置導(dǎo)航路徑,使導(dǎo)航物體從一個(gè)新的可通過的層上經(jīng)過到達(dá)目標(biāo)位置。
題型:判斷題
Direction Light平行光可置于任意位置,沒有距離的概念,但它有方向性,通過旋轉(zhuǎn)平行光可以實(shí)現(xiàn)光影的轉(zhuǎn)換。
題型:判斷題