多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.GetMouseButton()屬于鼠標(biāo)按鍵的選項是()。
A.0
B.1
C.2
D.3
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1.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,下列哪些選項是Input類中封裝的獲取用戶輸入?()
A.Input.GetKeyDown
B.Input.GetMouseButtonDown
C.Input.GetButtonDown
D.Input.GetVirtualButtonDown
2.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,可以作為Input.GetAxis參數(shù)的選項是()。
A.MouseY
B.Horizontal
C.Vertical
D.MouseX
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()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
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Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運(yùn)行時,每幀計算并更新實時燈光。
題型:單項選擇題
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
題型:多項選擇題
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在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
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