多項(xiàng)選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,下列哪些選項(xiàng)是Input類中封裝的獲取用戶輸入?()
A.Input.GetKeyDown
B.Input.GetMouseButtonDown
C.Input.GetButtonDown
D.Input.GetVirtualButtonDown
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1.多項(xiàng)選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,可以作為Input.GetAxis參數(shù)的選項(xiàng)是()。
A.MouseY
B.Horizontal
C.Vertical
D.MouseX
2.多項(xiàng)選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,選出來Input類提供的屬性()。
A.acceleration
B.anyKey
C.mousePosition
D.GetAxis
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