多項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,可以作為Input.GetAxis參數(shù)的選項(xiàng)是()。
A.MouseY
B.Horizontal
C.Vertical
D.MouseX
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1.多項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,選出來(lái)Input類提供的屬性()。
A.acceleration
B.anyKey
C.mousePosition
D.GetAxis
2.多項(xiàng)選擇題我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,Input類可以獲?。ǎ?。
A.鍵盤輸入
B.鼠標(biāo)輸入
C.軸值
D.鼠標(biāo)的在屏幕中的位置
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最新試題
動(dòng)畫混合樹(shù)混合是通過(guò)“參數(shù)值的變化引起動(dòng)畫權(quán)重的變化”來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
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